9. ¿Cuál de estos principios NO se aplica al diseño de patrones?
- A) principio de proximidad.
- B) principio de oportunidad.
- C) principio de semejanza.
- D) principio de simetría.
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La respuesta correcta es B -> principio de oportunidad.
En el diseño de interfaces y patrones visuales, se aplican las leyes de la Gestalt como proximidad, semejanza y simetría para organizar la información de forma coherente.